かみやん祭り予選1位抜け構築(メガミミロップ軸)
今回、9/2(土)に大阪で開催された
かみやん祭りに参加させていただきました
結果は
飛ブロック 6-3のオポネントで1位抜け
決勝トナメ1回戦負け
となりました
前日の夜にカラーさんやしーまさんと
話しながら構築を考えていたのですが、
いつものラグマンダをカラーさんに
ボコされ自信をなくしたため、
急遽新しく考えることにしました。
厳選する時間も惜しかったので、
努力値だけ振って放置していた
ミミロルを引っ張り出して育て、
それを軸にメガミミの火力不足を
周りで補うような構築を目指しました。
微妙な成績ではありますが、
ミミロップ軸の何かの参考になれば、
と願って記事として残します。
拙い文章で申し訳ないです。
使用構築
個体詳細
ゲッコウガ@バンジのみ
臆病 へんげんじざい
167(156)-*-119(252)-123-91-170(100)
どくどく/まもる/れいとうビーム/ねっとう
以前教わっていた毒まもみがゲッコウガの
遂行速度を求めて冷Bへと変更した型。
特性により必中の毒の安心感が半端無い。
身代わりがないことで火力の有無に関わらず
ポリゴン2がやや厳しくなったものの、
ボルトランドのような並びを
1匹で崩してくれたので、
結果的に見れば正解だった、
陽気 さめはだ
184(4)-182(252)-115-*-105-169(252)
どくどく/ステルスロック/がんせきふうじ/じしん
よくいるステロガブ。
マンダとのタイプ被りを気にする必要が
なかったので採用しましたが、
ポリゴンZを止めてくれたりと
安定した強さを発揮してくれた。
毒は外すもの。
ただ、ちょっと雑に扱いすぎたかもしれない。
カプ・コケコ@デンキZ
臆病 エレキメイカー
145-121-105-147(252)-96(4)-200(252)
ここ最近好き好んで使っているコケコ。
教えてもらったポケモンの中でも
群を抜いて強く感じる。
構成としては流行りの弱保コケコに近く、
対面操作系の技を切ってめざ氷を
入れたいかどうかやZ枠の有無で
変わってくるところだと思います。
カバマンムー辺りをみたかったので
今回はめざ氷でなく草結び。
蜻蛉返りをボルトチェンジに変え忘れていた。
テッカグヤ@たべのこし
意地っ張り ビーストブースト
177(36)-168(252)-123-*-114-121-109(220)
やどりぎのタネ/みがわり/じじん/ヘビーボンバー
ちょくちょく使う速く火力のあるカグヤ。
今回は選出も活躍も控えめでしたが、
個人的にはすごく信頼のできるポケモン。
このテッカグヤと同速までSが振られている
メガフシギバナと遭遇して
めちゃくちゃ怖かった。
陽気 じゅうなん→きもったま
141(4)-182(204)-120(44)-*-117(4)-205(252)
本構築の出発点。
毒々の枠は人によって諸説ありますが、
冷Pは4倍をついても場合によっては
落とせないことやカバルドンやポリゴン2、
重かったので今回はテスト的に
毒での採用となりました。
実際冷Pが欲しい場面もあったので
好きな方を選択、といったイメージです。
臆病 ほのおのからだ
175(116)-72-88(20)-170(116)-126(4)-167(252)
おにび/はねやすめ/とんぼがえり/オーバーヒート
いつもとは嗜好を変えて連れてきたポケモン。
広く見れば上記のコケコの劣化ですが、
そのコケコだけで対処しづらい
グライオン絡みのサイクルに比較的強く、
テテフやミミッキュの上を取れる
100族というスペックを最大限活かすための
最速鬼蜻蛉型
普段はZで使っていましたが、
コケコと同時選出したい場面もいくらか
あったので今回は余っていたゴツメに
まとめ
3位のちゃちゃさんが使用されていたような
CDミ4(ミミミミ)といった形に
本当はしたかったのですが、
育成が間に合わなかったのと、
自分の中であまりよくまとまらなかったので
今回は没となりました…。
背伸びオフに続く、
2度目の遠征となりましたが
今回もとても楽しく充実したオフでした。
ただ結果としては、
あと1勝が足りず予選落ちしたり、
抜けたかと思えばあっさり1乙するか
といったことばかりであり、
個人的に物足りない成績しか残せていないので
次こそは、もっと上まで勝ち上がれるよう
精進したいと思います
かみやん祭り主催のかみやんさん、
運営の皆さんや対戦してくださったり
話しかけてくれた方々、
ありがとうございましたm(_ _)m
2次会3次会諸々のセッティングを
してくれた人たちにも頭が上がりません
また機会がありましたらよろしくお願いします
何か質問等あればTwitter:konoha_c135の方に連絡お願いします
閲覧ありがとうございました
【SM】最速鬼蜻蛉ウルガモス
種族値:85-60-65-135-105-100 計550
調整:175(116)-72-88(20)-170(116)-126(4)-167(252)
性格:おくびょう 特性:ほのおのからだ
持ち物:ホノオZ
技構成:おにび/はねやすめ/とんぼがえり/オーバーヒートorほのおのまい
ミミッキュの上から鬼火をしたり、蜻蛉返りで対面操作ができる
意地ミミッキュのシャドークローが確3程度
火力不足をZで補う形にして、蜻蛉とも相性が良さそうなオバヒ
ミミッキュの皮は基本蜻蛉で剥がしますが、
ガモスだけで倒したい時もあるので炎の舞と選択
もちろん炎技にこだわる必要もありません
とりあえず今回はこんなウルガモスはどうでしょうという提唱だけ
何か質問等ありましたらTwitter:konoha_c135まで
よろしくお願いします
真皇杯関東予選"予選"抜け構築
今回6/4(日)に開催された真皇杯関東予選に参加させていただきました
結果は
ブロック12 5勝3敗の直対勝ち2位抜け
決勝トーナメント1回戦敗退(ベスト?56)
と、まったくパッとしないものですが、
オフで久し振りに予選を抜けれたことが嬉しかったのと、
コンセプトは悪くなかったと感じたので記念に書いておきます
使用構築
イメージとしては毒をまき散らしながらエースで抜く感じ
当日の深夜にふとAdamsさんの
毒まも積みサイクル[シングル厨のつどいオフ使用構築] - ガラクタ構築製造所
の記事のことを思い出し、今大会の1週間ほど前に解禁された
というところから構築がスタート
上記の記事を参照しながら組んでいった
(初めてラグウルガマンダ以外でオフに出ました)
個体詳細
ガルーラ@ガルーラナイト
いじっぱり きもったま→おやこあい
201(164)-189(212)-121(4)-*-122(12)-135(116)
教わった調整がとても綺麗で前期から使っているポケモン
毒と相性のいい猫騙し+流行りのグロパン
不意打ちを入れるかで悩んだが今回は不採用
無難に強いとは感じるものの、やや速さが足りない
変更の余地がありそう
ようき さめはだ
184(4)-182(252)-115-*-105-169(252)
どくどく/ステルスロック/がんせきふうじ/じしん
社でなめりんさんの試合を見てから好んでいるポケモン
毒を自然に採用できるステロ撒き
後続の抜き体制を整えるのがこいつの仕事
ボーマンダに隙を見せてしまうところだけ注意が必要
襷だからと適当に余りをHに振ったが、
ミミッキュの呪い4ターンでやられてしまうので変えるべき
おくびょう へんげんじざい
167(156)-*-118(244)-123-91-171(108)
どくびし/ちょうはつ/こごえるかぜ/ねっとう
本構築の出発点
使用した感想としては、今は毒菱より毒毒のがよかった気がする
特性のおかげで必中になるのは単純に偉い
仮想的だったバシャーモが守ってから逃げていった
テッカグヤ@ヒコウZ
おくびょう ビーストブースト
173(4)-*-123-159(252)-121-124(252)
Z枠が余っていたことステロや毒との相性もいいことから
一番最後に入ってきたポケモン
先に書いたように、急に思いついた構築であったため
夜中に無理を言ってふゆのさんに貸していただきました
ありがとうございました、めちゃ強かったです
カプ・コケコ@たべのこし
おくびょう エレキメイカー
145-*-105-147(252)-96(4)-200(252)
どくどく/まもる/みがわり/10まんボルト
今大会のMVP
2匹のメガマンダを麻痺らせるなど実質電磁波コケコ
また、初手ジャロや非雨下の身代わりメガラグを毒殺した
電気1ウェポンなため出し渋っていたが、
選出した試合に関しては確実に貢献してくれたので
思い切ってもっと選出すべきだったと感じた
いじっぱり かそく→かそく
155-233(252)-100-*-101(4)-152(252)
霊獣ウルガモス
未だに守るを無理なく採用できるメガとして採用
選出頻度的にはバシャ>ガルーラ
一般的なバシャーモの技3つにコケコとの相性を考えて雷P
急に解禁された割にちゃんと受けれるPTがほとんどで
思うような突破力を発揮させてあげられなかったのが残念
ASのボックスに眠っていた個体
ナイトを貸していただいたフロイトさんありがとうございました
基本選出
ガブorゲコ+カグヤorコケコ+メガ
ガブとゲコ両方が初手に置きづらい場合のみ、
コケコ+ガブorカグヤ(orゲコ)+メガ
感想
270名超という大規模なオフで予選を抜けることができるとは
最初思っておらず、自分が一番驚いているのですが
速くて強いポケモンを並べつつ、毒を絡めていく戦法は
想像以上に強力で、使い勝手もよかったです
完成度が低いPTではありますが、だからこそ
改善の余地が多々ありますのでぜひ考えてみてください
最後になりますが、
運営の皆さん、参加者の皆さんありがとうございました
初めての真皇杯予選、とても楽しかったです
お疲れさまでした
何かありましたらTwitter@konoha_c135までお願いします
【SM】鉄球投げつけるニョロトノ
種族値:90-75-75-90-100-70 計500
調整:191(204)-96(6)-109(108)-143(156)-125(36)-67(S0~1)
性格:れいせい 特性:あめふらし
持ち物:くろいてっきゅう
技構成:ねっとう/れいとうビーム/なげつける/あまごい
7世代になり、雨降らし要員をなにかとペリッパーに
奪われがちとなってしまった殿下を、
どうにか差別化して使えないものかと考えた型
黒い鉄球を持つことによりすばやさが1/2となり
無振りの上記2匹やカバ、バンギに抜かれることで
天候を握ることができる
Hはみんな大好き191
HBがメガマンダの捨て身を確定耐え
HDは控えめテテフのサイキネ、リザYのソラビ耐え
Cは雨熱湯でH振りカバを高乱数、冷BでH4メガマンダ確定
Sが最遅33族(ナンス・タクン)抜かれとなっている
調整に関しては雨界隈さんと比べると
稚拙なものになっていると思うので、
より良い調整を検索推奨
ちなみに投げつけるの最高火力が鉄球の130なので
いれてあるが、剣ガルドに投げつけても落ちないので注意
【SM】ステロ撒きAゴローニャ
種族値:80-120-130-55-65-45 計495
調整:159(28)-167(212)-159(68)-*-86(4)-99(196)
性格:ようき 特性:エレキスキン
持ち物:きあいのタスキetc...
技構成:ステルスロック/がんせきふうじ/すてみタックル/ヘビーボンバーorじしん
テッカグヤに強いステロ撒きが
欲しいと思って考えたやつ
H:16n-1
A:H振りだけのカグヤは飛ぶ
B:なんとなくH=Bまで
D:端数
S:岩封1回で準速96族抜き(ミミッキュ)
申し訳ないのですが、
ダメージ計算はアプリが未対応につき
手間がかかるので載せませんm(_ _)m
あくまで私的メモ程度、
かつ机上論です
自分はまだ育成できないので、
面白そうだと思った方は使用して頂き
そして感想を送って貰えると嬉しいです
ラムADハッサム
種族値:70-130-100-55-80-65 計500
調整:151(44)-178(220)-121(6)-x-138(204)-90(36)
性格:しんちょう 特性:テクニシャン
持ち物:ラムのみ
技構成:つるぎのまい/はねやすめ/とんぼがえり/でんこうせっか
構築の最後の一枠として考案した欲張りポケモン
ある程度のフェアリーに受けだせるだけのD、
+2石火で意地ガブの逆鱗耐えウルガモスをステロ込み高乱1、
同族付近に上からはねやすめできそうな程度のSを確保した
バレットパンチははねやすめとの選択といったところ
眼鏡ニンフィアのハイボx2からゴツメ持ち等に
引かれる場合を考慮して今回ははねやすめにしました
いれる構築によるといったところ
バレパンはゲンガーへの有効打としても期待できる
H-B
vs200ガブリアス
げきりん 56~66(37%~43.7%)
じしん 93~111(61.5%~73.5%)
ストーンエッジ 62~74(41%~49%)
ほのおのきば 164~196(108.6~129.8%)
vs鉢巻ファイアロー
ブレイブバード 123~145(81.4%~96%)
vs194メガガル
グロウパンチ 43~52(28.4%~34.4%)
+2ひみつのちから 94~112(62.2%~74.1%)
+2すてみタックル 162~191(107.2%~126.4%)
+2ふいうち 144~171(95.3%~113.2%)
vs112マリルリ
たきのぼり 84~100(55.6%~66.2%)
じゃれつく 47~56(31.1%~37%)
はたきおとす 68~81(45%~53.6%)
アクアジェット 42~51(27.8%~33.7%)
H-D
vs眼鏡ニンフィア
ハイパーボイス 63~75(41.7%~49.6%)
vs155珠ゲッコウガ
あくのはどう 66~79(43.7%~52.3%)
ハイドロポンプ 91~109(60.2%~72.1%)
vs222メガゲンガー
シャドーボール 73~87(48.3%~57.6%)
vs177化身ボルトロス
10まんボルト 66~78(43.7%~51.6%)
きあいだま 58~69(38.4%~45.6%)
やきつくす 116~140(76.8%~92.7%)
火力
とんぼがえり
vs135-101キノガッサ 70~84(51.8%~62.2%)
vs227-189クレセリア 78~92(34.3%~40.5%)
vs183-116ガブリアス 61~73(33.3%~39.8%)
+2でんこうせっか
vs161-100ウルガモス 80~95(49.6%~59%)
vs244-220ニンフィア 72~85(35.8%~42.2%)
vs181-133化身ボルトロス 61~72(33.7%~39.7%)
vs206-102マリルリ 79~94(38.3%~45.6%)
Bには端数を振っただけなので、
基本的に物理は受けられません
かといって特殊もフェアリーに受けだせる程度なので
イマイチと言われればそこまで
ですが、補完として入り得る性能は持っていると思うので
襷ガッサ、フェアリー受け、ウルガモス等にお困りの方は
一考してもらう価値はあると思います