鉢巻ステロナットレイ
種族値:74-94-131-54-116-20 計489
調整:175(204)-160(252)-158(54)-x-136-22(S0~1)
性格:ゆうかん 特性:てつのとげ
持ち物:こだわりはちまき
技構成:ステルスロック/はたきおとす(だいばくはつ)/タネマシンガン/ジャイロボール
―スカーフステロがありなら鉢巻ステロがいてもいいじゃない―
そんな声を受け、ここに爆誕
気になって調べてみたら1匹だけいた(しかもステロ宿り木)
「ナットレイ 調整」で検索してもほぼすべてぶっぱであり、
それだけで数値がきれいになるとかならないとか
ただ今回はせっかくなので軽くずらしてみることにした
HAぶっぱよりはHを16n-1にしてBDどちらかに振って
片方をやや硬くしたらなんか変わるかなと思った
H-B
vs112マリルリ
A6↑じゃれつく 144~169(82.2%~96.5%)
ばかぢから 128~152(73.1%~86.8%)
vs鉢巻ファイアロー
ブレイブバード 94~112(53.7%~64%)
vs200ガブリアス
じしん 72~85(41.1%~48.5%)
ほのおのキバ 128~152(73.1%~86.8%)
vs128メガミミロップ
とびひざげり 80~96(45.7%~54.8%)
H-D
vs222メガゲンガー
きあいだま 148~176(84.5%~100.5%)
火力
ジャイロボール
vs184-115ガブリアス 177~208(96.1%~113%)
vs159-103メガゲンガー 196~232(123.2%~145.9%)
タネマシンガン(2回最小~5回最大)
vs215-187カバルドン 76~240(35.3%~111.6%)
vs207-183スイクン 76~240(36.7%~115.9%)
vs206-102マリルリ 132~400(64%~194.1%)
はたきおとす(道具込み)
vs227-189クレセリア 94~112(41.4%~49.3%)
道具なし 64~76(28.1%~33.4%)
だいばくはつ
vs161-85ウルガモス 265~312(164.5%~193.7)
vs187-143メガフシギバナ 158~186(84.4%~99.4%)
vs207-183スイクン 124~146(59.9%~70.5%)
採用されてるのをあまりみた覚えがないが、
このポケモン、実はしっぺがえしを使えるので
はたきおとすの枠をクレセリアに連打できる技として
採用するのもありかもしれない
その場合のダメージ(上記クレセリアに対して)は
96~114(42.2%~50.2%)
となります
机上論ですがそれなりに強そうだと感じます
あとは実際に使ってみないとなんともいえません
ナットレイを採用する予定のある方は、
こいつの採用も検討してくださると幸いです
S振りソーナンス
種族値:190-33-58-33-58-33 計405
調整:271(46)-x-121(252)-x-78-80(212)
性格:ずぶとい 特性:かげふみ
持ち物:ゴツゴツメットetc...
技構成:みちづれ アンコール カウンター ミラーコート
前期 (S16)でいくらか増えていたからといって
今期多いままということもないだろうが、
一応こんなクチート対策もいるんだよ
ということでひとつ
*まぁS16最終1位のクチートは
このソーナンスよりS実数値10も上なんですが
一時期流行っていたS振りソーナンスを元に
そこからもっと速さを求めた調整
オボンのみやH(もしくはD)に振る努力値を
捨てたことで本来よりだいぶ柔くなったものの
アタッカーをカモれるようになった
80まで振ればまず抜かれない(なお*)
H-B
vs172メガクチート
はたきおとす(道具あり) 208~246(76.7%~90.7%)
(道具なし) 140~166(51.6%~61.2%)
じゃれつく 144〜171(53.1%~63%)
ふいうち 172~204(63.4%~75.2%)
vs112マリルリ
はたきおとす(道具あり) 136~162(50.1%~59.7%)
(道具なし) 90~108(33.2%~39.8%)
じゃれつく 94~112(34.6%~41.3%)
アクアジェット 42~51(15.4%~18.8%)
A6↑アクアジェット 168~198(61.9%~73%)
vs200ガブリアス
げきりん 112~133(41.3~49%)
H-D
vs眼鏡ニンフィア
ハイパーボイス 226~267(83.3~98.5)
後出しでもカウンターから入ることで
殴ってきた場合はそのまま処理、
先制技or積み技できた場合は次のターンに
先攻アンコールで縛ることができ、
優位に立ち回ることが可能
S実数値80まであればまず役割対象に
抜かれることはそうそうないが、
100%いないわけではないので、
そこは注意したい
耐久にがっつり振ったソーナンスも
当然強く、どちらを選んでも
一長一短あると思うのでお好みで
クチートがどうしても重い人なんかは
このS振りソーナンスを入れてみては
いかがでしょうか?
リビルドズルズキン
種族値:65-90-115-45-115-58 計488
調整:171(244)-156(252)-137(14)-x-135-78
性格:いじっぱり 特性:いかく
持ち物:カゴのみetc...
技構成:ビルドアップ/ねむる/しっぺがえし/ドレインパンチ
Hは低いものの恵まれたBD、いかくやだっぴといった特性、
あく/かくとう という優秀なタイプを持っていて
ワンチャンありそうなポケモン
フェアリー4倍はつらいが、そもそも最近の厨パには
入ってない気がする
火力がちょっとばかし低いが、
環境にいそうな物理をそこそこ起点にでき、
相性有利な特殊相手にもそれなりに戦える(と思う)
積んでいるとやや惜しいが、一度引くことで
もう一度いかくを撒くことができ、
再び自ら起点を作ることが可能
他の積みポケと違い、ただ引くだけにならない
そこを評価してあげたい
H-B
vs194メガガル(いかく込み)
ねこだまし 32~40(18.7%~23.3%)
グロウパンチ 52~62(30.4%~36.2%)
すてみタックル 95~113(55.5%~66%)
(いかくなし) 144~171(84.2%~100%)
ひみつのちから 57~68(33.3%~39.7%)
(いかくなし) 84~100(49.1%~58.4%)
vs200ガブリアス(いかく込み)
げきりん 67~79(39.1%~46.1%)
(いかくなし) 100~118(58.4%~69%)
H-D
vs222メガゲンガー
きあいだま 148~176(86.5%~102.9%)
ヘドロばくだん 84~100(49.1%~58.4%)
たたりめ(状態異常時) 60~72(35%~42.1%)
vsひかえめ眼鏡ゲッコウガ
ハイドロポンプ 118~139(69%~81.2%)
vsひかえめ眼鏡ウルガモス
むしのさざめき 117~138(68.4%~80.7%)
オーバーヒート 168~198(98.2%~115.7%)
vs194サンダー
10まんボルト 73~87(42.6%~50.8%)
火力
しっぺがえし(後攻時)
vs159-103メガゲンガー 170~204(106.9%~128.3%)
vs227-189クレセリア 96~114(42.2%~50.2%)
vs184-115ガブリアス 76~91(41.3%~49.4%)
vs161-85ウルガモス 103~123(63.9%~76.3%)
vs165-105サンダー 84~100(50.9%~60.6%)
vs197-130メガガル 102~122(51.7%~61.9%)
vs149-106ゲッコウガ(みず) 63~75(42.2%~50.3%)
vs198-127ヒードラン 104~126(52.5%~63.6%)
ガルーラのグロひみつであればビルドアップすることで耐える
遅いのが嫌だ、という人は持ち物をラムのみに、
とすることで多少変わるかもしれない
ちょっと強そうに感じます
実質両刀シビルドン
種族値:85-115-80-105-80-50 計515
調整:191(244)-x-100-170(252)-101(4)-71(10) ※めざ氷個体
性格:ひかえめ 特性:ふゆう
持ち物:オボンのみorとつげきチョッキetc...
技構成:いかりのまえば/ギガドレイン/めざめるパワー(氷)/10まんボルト
ボルトロスをPTにいれたい、でも厳選がつらい
ロトムだと他の5匹とタイプ被りをするのが嫌だ
そういった悩みを解決するのがこのウナギ
土用の丑の日は過ぎてしまいましたが育成に丑の日もなにもありません
シーズン終盤になる前に一度手に取ってみてはどうでしょうか
なんと弱点がありません
そしてなんともいいづらい耐久に両刀可能なAC、
やたら広い技範囲を併せ持つ一見何でもできそうなやつです
めっちゃじしんされます。アドです
関係ないですがいかりのまえばが
括りとして物理技なのを今初めて知りました。
相手のHPを半分も削ることができる
すごい技です(小並)
HPは数字がきれいなので191、BDはお好みでDLされてもいいほうに
Cにぶっぱしていきばをなくした10をS適当に振りました
耐久
vs鉢巻ファイアロー
ブレイブバード 74~87(38.7%~45.5%)
フレアドライブ 148~175(77.4%~91.6%)
とんぼがえり 58~69(30.3%~36.1%)
vs200ガブリアス
げきりん 135~160(70.6%~83.7%)
ストーンエッジ 76~90(39.7%~47.1%)
じしん 0~0(0%~0%)
vs227メガギャラ
じしん 170~202(89%~105.7%)
たきのぼり(かみくだく) 102~121(53.4%~63.3%)
vs216メガマンダ
すてみタックル 95~112(49.7%~58.6%)
げきりん 147~174(76.9%~91%)
vs222メガゲンガー
たたりめ(状態異常時) 160~190(83.7%~99.4%)
vs155スイクン
ねっとう 70~84(36.6%~43.9%)
火力
vs207-135スイクン 132~156(63.7%~75.3%)
同D↑ 86~104(41.5%~50.2%)
vs185-133ファイアロー 134~158(72.4%~85.4%)
vs186-100化身ボルトロス 88~105(47.3%~56.4%)
めざめるパワー(氷)
vs201-152メガマンダ 104~124(51.7%~61.6%)
はねやすめ時 52~62(25.8%~30.8%)
vs184-105ガブリアス 152~180(82.6%~97.8%)
vs215-92カバルドン 106~126(49.3%~58.6%)
ここにある技以外にもいろんな種類の技を覚えるので、
PTに応じて変化させてぜひ使ってみてください
鬼羽ウルガモス
種族値:85-60-65-135-105-100 計550
調整:191(244)-x-114(150)-155-125-135(116)
性格:ずぶとい 特性:ほのおのからだ
持ち物:ゴツゴツメットorオボンのみ、アッキのみ、たべのこしetc...
技構成:おにび/はねやすめ/ちょうのまい/攻撃技
シーズン17開始から可能性を感じ使ってみたものの、
岩技、空元気持ちのガルーラが想像以上に多くあまり刺さっているとは言いづらい
Bの種族値が足りていないため、Bから努力値を削るのは厳しいところがあるが、
最速キノガッサに抜かれているととてもじゃないが扱えないため抜き調整を施した
H-B
vs194メガガル
ねこだまし 57~68(29.8%~35.6%)
ふいうち 76~91(39.7%~47.6%)
ひみつのちから 100~121(52.3%~63.3%)
すてみタックル 172~203(90%~106.2%)
vs200ガブリアス
げきりん 118~141(61.7%~73.8%)
じしん 100~118(52.3%~61.7%)
vs182ガブリアス
がんせきふうじ 148~176(77.4%~92.1%)
vsDLポリゴン2
A↑おんがえし 69~82(36.1%~42.9%)
A↑やけどからげんき 93~111(48.6%~58.1%)
vs194ギャラドス
アクアテール 174~206(91%~107.8%)
vs216メガグロス
しねんのずつき 111~132(58.1%~69.1%)
おにび、ほのおのからだが決まればこの半分ほどのダメージになるので
持ち物やはねやすめを駆使することで受けることができる
H-D
vs222メガゲンガー
ヘドロばくだん 91~108(47.6%~56.5%)
vs200眼鏡ラティオス
りゅうせいぐん 177~208(92.6%~108.9%)
なみのり 164~194(85.8%~101.5%)
サイコショック 118~141(61.7%~73.8%)
上記より低い調整はこれより入らない考えれば、
意外と受けれる相手は多い
あとはいかにおにびをいれられるか
ウルガモスの技範囲を捨てた代わりに、強い相手には滅法強く、
また、見れない相手も増えた
普通のウルガモスより運負けすることも多いが
ポテンシャルはとても高いので、気が向いたら使ってみてください