この調整には問題がある!

ぐだぐだ綴るよ

Only1Battle -ROCK 'N' ROLL-使用構築

今回、生さん主催のLv.1大会

「Only1Battle -ROCK 'N' ROLL-」

の方に参加させていただきました。

Lv.1大会とは?: 

【ポケモンUSM】Lv1限定大会「Only1Battle -ROCK 'N' ROLL-」開催のお知らせ : Lv1限定大会運営本部

今大会では、前回までと違い

「ちからもち」「ヨガパワー」といった

特性が解禁されていることから、

環境が大きく変わることが予想された。

上記の特性を持つポケモンたちは

皆非常に強力であるため、それらに対し

隙を見せない構築になるよう心掛けた。

 

 

 

〈使用構築〉

f:id:SakuraSaberPoke:20180511052405p:image

 

〈構築経緯〉

まず、解禁された2特性を持つ中で

最も強力だと感じたf:id:SakuraSaberPoke:20180511230939p:plainと、

f:id:SakuraSaberPoke:20180511231240p:plainに強くf:id:SakuraSaberPoke:20180511231228p:plainとの並びが優秀な

f:id:SakuraSaberPoke:20180511231311p:plainから構築を組み始めた。

しかし、他の参加者の多くが

この並びを使用することも考えられたため、

トリルによるアドバンテージを得難いと思い、

f:id:SakuraSaberPoke:20180511231422p:plainに下降補正をかけないことで

ミラーで上を取って倒そうと考えた。

また、f:id:SakuraSaberPoke:20180511231436p:plainに強いステロ撒きとして

怪力バサミf:id:SakuraSaberPoke:20180511231450p:plainを採用した。

前回大会のPTから使い勝手のよかった

Z枠としてf:id:SakuraSaberPoke:20180511231531p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180511231540p:plainを抜擢し、

最後に補完、トリル偽装役として

こちらもS実数値6のf:id:SakuraSaberPoke:20180511231505p:plainを入れて完成とした。

結果として頑丈、オレン、襷なしの

2メガ2Z構築となったが、

それを補って余りある程のパワーを

秘めている構築だと感じた。

基本選出は

f:id:SakuraSaberPoke:20180511231705p:plain+f:id:SakuraSaberPoke:20180511231735p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180511231747p:plain+f:id:SakuraSaberPoke:20180511231800p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180511231808p:plain

f:id:SakuraSaberPoke:20180511231847p:plain+f:id:SakuraSaberPoke:20180511231901p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180511231910p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180511231917p:plain+f:id:SakuraSaberPoke:20180511231931p:plain

上から高火力を押しつけることを意識した。

 

 

 

〈個体解説〉

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180511232314g:plain

ミミッキュ@きのみジュース

ようき ばけのかわ

12-7-6-*-7-7

のろい/みがわり/いたみわけ/シャドークロー

 

パルシェンが減ると見込んでの型変更。

KPを見る限り割と数がいたようですが

うちのブロックにはいなかったのでセーフ。

S6以下のポケモンからポッ権を奪う。

襷なしの行動保証持ちで、

AS実数値が7あるのはとても偉い。

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180511233047g:plain

クチートクチートナイト

いじっぱり いかく→ちからもち

12-7-7-*-6-6→12-7-7-*-7-6

じゃれつく/ほのおのキバ/がんせきふうじ/ふいうち

 

恐らく今環境のトップメタ。

メガ前の威嚇、メガ後の力持ち、

そのどちらも非常に強力で技範囲も広い。

個人的にじゃれ不意までは確定で、

残り2枠はミラー意識の炎牙と

後投げ炎に刺さる岩封とした。

落ち着いて考えなくてもぶっ壊れ。

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180511233636g:plain

グライガーしんかのきせき

まじめ かいりきバサミ

12-6-7-*-6-7

ステルスロック/かわらわり/がんせきふうじ/じしん

 

今回の自慢のポケモン

特性により威嚇、置き土産を無力化し、

S7から一致地震をすることができる。

吹き飛ばしを覚えないため

起点回避をできないことが懸念。

  

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180511234151g:plain

ポリゴンZ@ノーマルZ

おくびょう てきおうりょく

13-*-6-8-6-7

10まんボルト/さわぐ/じこさいせい/テクスチャー

 

自称最強技構成のポリZ。

ZテクスチャーorZ騒ぐの使い分けができ、

自己再生があることでクチートに対し

不意打ちに自己再生が通れば勝ちの

択ゲーを迫ることができる。

電気タイプになって麻痺が無効、

騒ぐで催眠対策までばっちり。

クチートで疲れた相手を起点にして

全抜きを狙うメインエース。

とっておき型じゃないのでAは下げ得。

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180512180031g:plain

ロトム@ミズZ

おくびょう ふゆう

12-5-7-7-7-7

おにび/エレキネット/10まんボルト/ハイドロポンプ

 

クチートの弱点半減以下で受けるマン。

クチート+浮いてるポケモンといった

構築が今回は非常に多く、

その浮いたポケモン全般にミトムが強い。

かつS7あるため上からZを押しつけやすい。

ポリゴンZが出せない時に選出した。

不意打ちがないのでAは下げ得。

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180511234616g:plain

ラクロス@へラクロスナイト

てれや こんじょう→スキルリンク

12-7-6-*-7-7→12-9-7-*-7-6

インファイト/ミサイルばり/ロックブラスト/タネマシンガン

 

選出回数0の見せポケ。

大会直前にウインディに変えようとしたが

ほのおのいしがなくて参加できなかった。

 

 

 

 

 

〈結果&感想〉

めっちゃ負けた(1勝2敗)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

なんていうかマリルがあんなに強いと

思ってなくて舐め腐ってたし、

一方的に構築相談してた人と4匹被って

しかもミトムがデンキZになってて

同速負けてミラーで一方的にやられました。

大会お疲れ様Lv1バトルロイヤルでは

5/7回1位を取ることができたので

実質優勝したと思っている。

 

今回が最後になるかもとのことでしたが

次回以降があることを願ってます。

Dawnbreak, Nightedge / 起源の光、終焉の闇 ロイヤル新カードメモ

L 空の指揮官・セリア 2/2/2(4/4) 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20180322055950p:image

・希望の戦術家・セリア
・絶望の使者・セリア
手札にあるとき、自分の残りPPが5以上ならチョイス したカードとしてプレイする。

 

c 希望の戦術家・セリア 5/2/4(4/6) 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20180322060354p:image

ファンファーレ シールドガーディアン1体とヘヴィーナイト1体を出す。

 

c 絶望の使者・セリア 5/2/4(4/6) 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20180322060632p:image

疾走
ファンファーレ 「自分の他のフォロワーの数」と同じだけ+1/+0する。自分の他のフォロワーすべてを手札に戻す。

 

 

L スカイフォートレス 8/5/6(7/8) 指揮官

 

突進

ファンファーレ 自分のフォロワー1体を+3/+4する。そのフォロワーが兵士なら守護を持ち、指揮官なら「交戦時 カード1枚を引く」を持つ。

 

 

G イノセントプリンセス・プリム 2/1/3(3/5) 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185120p:image

潜伏
ファンファーレ エンハンス 8; +3/+3する。静かなるメイド・ノーニャ1枚を手札に加え、そのコストを0にする。

 

 

G 白と黒の決闘 1

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185152p:image

・白の王・イメラ
・黒の女王・マグナス
チョイス したカード1枚を手札に加える。
エンハンス 6; チョイス ではなく、白の王・イメラ1枚と黒の女王・マグナス1枚を手札に加え、自分のPPを6回復。

 

c 白の王・イメラ 4/3/3(5/5) 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185310p:image

突進
攻撃時 ナイト1体を出す。

 

c 黒の女王・マグナス 4/3/4(5/6) 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185348p:image

ファンファーレ 相手のターン終了まで、自分のフォロワーへの「フォロワー、スペル、アミュレット、リーダーの能力によるダメージ」は0になる。

 

 

S 魔導狙撃士・ワルツ 3/2/2(4/4) 兵士

 

・浄化の聖弾

・必殺の魔弾

ファンファーレ チョイスしたカード1枚を自分の手札に加える。

 

c 浄化の聖弾 5

 

相手のフォロワー1体か、相手のアミュレット1つを消滅させる。

 

c 必殺の魔弾 1

 

体力3以下の相手のフォロワー1体を破壊する。

 

 

S 静かなるメイド・ノーニャ 3/2/3(4/5) 兵士

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185432p:image

守護
ファンファーレ 自分の場に指揮官・カードがあるなら、必殺 を持つ。

 

 

S 粗暴な豪剣士 2/3/1(5/3) 兵士

 

ファンファーレ エンハンス8:+4/+4して突進を持つ。

 

 

B ホーリーナイトベア 2/2/2(4/4) 兵士

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185555p:image

守護
ファンファーレ エンハンス 5; +2/+2する。

 

 

B マスターサムライ 3/2/3(4/5) 兵士

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185616p:image

ファンファーレ エンハンス 6; +2/+2して、「このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる」を持つ。

 

 

B 前線の城壁 4

f:id:SakuraSaberPoke:20180323185637p:image

カウントダウン 3
相手のターン終了時、ヘヴィーナイト1体を出す。
ファンファーレ 「相手の場のフォロワーの数」が自分より多いなら、ヘヴィーナイト1体を出す。

 

 

B アックスプリンセス 1/1/1(3/3) 指揮官

 

このカードを場に出した状態で、エンハンスカードをプレイした場合にカードを1枚引く。

 

 

 

Only1Battle -GOKIGEN-使用構築

今回はバンク解禁後初の生さん主催のLv.1大会、

「Only1Battle -GOKIGEN-」の方に参加させていただきました。

Lv.1大会とは?:

【ポケモンUSM】Lv1限定大会「Only1Battle -GOKIGEN-」開催のお知らせ : Lv1限定大会運営本部

前回大会の反省点を踏まえ、

メラルバの仕事を奪ったエレザードを解雇し、

深夜テンションにより生まれた

自慢のポケモン4匹を加えることで、

自称優勝しか見えないPTが完成した。

今回の予選ブロックは、前回大会の

優勝者、準優勝者、3位、5位(僕)という

謎の激戦区にぶち込まれ、

結果はCブロック2-1で予選2位落ちでした。

今回は予選抜けすら果たせませんでしたが、

次回以降誰かしらの役に立つかもしれないので

構築記事という形で残したいと思います。

 

 

 

 

 

使用構築

f:id:SakuraSaberPoke:20180303221219p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180303221238p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180303221303p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180303221318p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180303221350p:plainf:id:SakuraSaberPoke:20180303221403p:plain

 

前回大会でステロ+欠伸が猛威を振るっており

特性により状態異常にならず、

さらにステロを撒くことができる

メテノを始点に構築を組み始めた。

結果からみれば今回は参加者の方々が

ステロを撒かれてる印象がなかったので

環境読みを外した感は否めない。

 

 

 

個体詳細

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180303221753g:plain

メテノレッドカードきあいのタスキ

きまぐれ リミットシールド

12-6-7-6-7-6→12-7-6-7-6-7

ステルスロック/がんせきふうじ/じしん/アクロバット

 

自慢のポケモン1。

直前までレッドカードを持たせていたが、

他の多くのステロ撒きのように

特性が頑丈ではなく行動保証が欲しかったため

ロトムなどに対し居座れる襷へと変更した。

リミットシールドが残っている間は

状態異常にならない(自身の眠るも不可)ため、

相手の欠伸展開に対するストッパーになれ、

なくなった後はAS実数値が7になるため

アタッカーの役割を担うこともできる。

同速負けを多くしたが、技を躱してくれて

有利になったことも事実であるので

今回に限っては許した。

 

 

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ロトム@ミズZ

おくびょう ふゆう

12-5-7-7-7-7

おにび/エレキネット/10まんボルト/ハイドロポンプ

 

自慢のポケモン2。

Lv1ロトムのエレキネット強い…強くない?

最初はとち狂って襷を持たせていたが、

あまりにも弱すぎたため水Zに変更。

実際これは正解で、技の通りがとてもよく、

メインウェポンを命中安定にしてくれる

安心感は言わずもがな。

不意打ちがないのでAは下げ得。

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180303224232g:plain

ミミッキュ@オレンのみ

ようき ばけのかわ

12-7-6-5-7-7

つるぎのまい/のろい/ドレインパンチ/じゃれつく

 

Lv.1のミミッキュはこれで結論だろ・・・!

という確信のあまり震えていたが、

思うように起点を作ってあげられず、

活躍の方は控えめだった。

A+2パルシェンつららばり

オレンのみ込みで耐えるというのは

やはり偉いな~と思ったし、

ステロや剣舞からのドレパンにより

鋼にも有効打があるのは強みだと感じた。

 

 

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トゲデマル@きのみジュース

まじめ がんじょうてつのトゲ

12-7-6-6-6-7

ねこだまし/ほっぺすりすり/10まんボルト/アイアンヘッド

 

予選でミミッキュが1匹しかおらず、

出番がなかった対ミミッキュ最強兵器。

スペイン国籍のため、今見たら鉄の棘だった。

出さなくてよかった……。

ただせっかくなので少し使ってみたかった。

 

 

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ポリゴンZ@ノーマルZ

おだやか てきおうりょく

13-5-6-8-6-7

10まんボルト/れいとうビーム/さわぐ/テクスチャー

 

催眠対策しつつ走れるタイプのポリ乙。

正直テクスチャーZをするよりも

走ったほうが強かった感がある。

ミトムとどっちを出すか考えて、

選出した時にはしっかり活躍してくれた。

破壊光線よりは騒ぐの方が好みに合っていた。

身代わりも考えたが無性に走りたくなり

直前で変更することとなった。

はぐるまさんの永久保証ポリ乙に

詰まされかけたので自己再生も強いと思う。

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20180303231201g:plain

メラルバしんかのきせき

まじめ むしのしらせ

12-7-6-6-6-6

おにび/ニトロチャージ/きゅうけつ/フレアドライブ

 

晴れパでなくなったのでソラビ→鬼火

堂々の選出0の嫁ポケ枠。

なんで虫の知らせなのかはわからないが、

ピカチュウボルテッカーを耐えて

ニトチャしてからの知らせ吸血という

芸当も不可能ではないので諸説。

毒眠なども考えたが冒険する勇気はなかった。

噂によると珠を持つとニトチャからの

フレドラでミミッキュが落ちるらしい、

 

 

 

 

 

惜しくも今回は予選抜けをすることが

できませんでしたが、必死で考えた

自慢のポケモンが面白いように

刺さったりしてとても楽しかった。

こういった特殊ルールはポケモン

楽しさみたいなのを改めて感じられて

とてもいいと自分は思います。

(Lv1バトルみんなもやろう)

次回こそ優勝します!!!

 

 

 

 

 

おまけ

他にもこんなの考えてたよみたいなポケモン

 

カビゴン@半分回復きのみ

S↓性格 くいしんぼう

14-7-6-6-7-4

あくび/ふきとばし/リサイクル/攻撃技

 

オレン、ジュースを他で使っている場合の

第3の選択肢として考えたポケモン

HP半分でも7回復するとかいうやばさ。

ステロ+欠伸は前述した通り1つの戦法として

とても強力であるので弱くはなさそう。

ゴンベとカビゴンの実数値が一緒なのは

Lv1界隈では周知の事実(らしい)が、

攻撃技がなんとなくカビゴンのが強そう&

でっかいので相手に与える圧力がでかい

という2点を評価してカビゴンで考えていた。

 

以上です

 

 

 

【SM】ステロキリキザン

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種族値:65-125-100-60-70-70 計490

調整:141(4)-177(252)-120-*-90-134(252)

性格:ようき 特性:まけんき

持ち物:きあいのタスキ

技構成:ステルスロック/ちょうはつ/がんせきふうじ/はたきおとす

 

吠えるのないステロガブをマンダの起点にされている時に思い付いた型。

特性まけんきにより威嚇で止まらないステロ撒き。

陽気にした弊害でH振りランドが岩封叩きで乱数になったりしているが、

意地にしても岩封アイへでコケコを落とせず、

そもそも岩封1回では抜けないため最速推奨。

挑発・叩きはアイへ・不意辺りと好みで選択。

挑発があるとカグヤナットやカバルドン

エアームド等に対して仕事ができたり、

裏の起点にしやすかったりする。

ラグラージと違って他のステロ撒きに弱いステロ撒きではあるが、

ウルガマンダやリザYに対して役割が持てる点は偉いと思った。

こご風ヘドウェのようなアタッカーメガゲンとの相性が特によかった。

 

何か質問等ありましたらTwitter:konoha_c135までよろしくお願いします

Only1Battle4th使用構築

今回、生さん主催のLv.1大会のほうに参加させていただきました。

Lv.1大会とは?:

【ポケモンSM】Lv1限定大会「Only1Battle 4th」開催のお知らせ : Lv1限定大会運営本部

主催の生さんや有識者の方にいろいろご教授いただき、

組み上げた構築で予選抜けを果たすことができたので、

このルールの普及の役に少しでもたてばと思い、

構築記事という形で残そうと思います。

結果はDブロック2-0の1位抜け、

決勝トーナメント1回戦落ちで5位でした。

 

 

 

使用構築

 f:id:SakuraSaberPoke:20171014233403p:image

 

がんじょう+きのみジュースが

幅を利かせていると聞いていたので

ステルスロックを軸に据え、上から相手を縛りやすい

高速高火力や積みポケモンを採用した。

ウルガモスが使用できないので

嫁ポケ枠をメラルバで代用した。

 

 

 

個体詳細

 

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コータスあついいわメンタルハーブ

てれや ひでり

12-7-8-7-6-5

あくび/ステルスロック/オーバーヒート/だいばくはつ

 

今回はトリル軸でなかったためSは5。

初手に出して欠伸で流しステロを撒いて自主退場する。

試合直前に熱い岩がないことに気づき道具を変更。

オバヒを外し二度最速起きされたが、

こいつの犠牲なくして勝ちはなかったと思う。

個体をくれたにょろわーるさん、ありがとうございました。

 

 

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エレザードこだわりスカーフ

てれや サンパワー

12-6-6-7-7-7

ボルトチェンジ/ほのおのパンチ/10まんボルト/ハイパーボイス

 

晴れと相性のいいアタッカー。

思っていたよりも使いがってがよく、

すべての試合に選出し、活躍してくれた。

個体をくれたぽちぽさんありがとうございました。

参考文献:

【ポケモンSM】Only1Battle3rd 準々優勝構築反省会:犬小屋 - ブロマガ

 

 

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ポリゴンZ@ノーマルZ

おだやか てきおうりょく

13-5-6-8-6-7

あくのはどう/テクスチャー/れいとうビーム/10まんボルト

 

意外とだせなかったポケモン

相手のポリZはDLして走ってきたし、

有識者の間ではそちらのほうが人気なのかもしれない。

テクスチャー後のタイプがあくタイプなのは

いたずらごころ対策です。

使わないのでAに下降補正はかけ得。

 

 

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パルシェンきあいのタスキ

いじっぱり スキルリンク

12-7-8-5-6-6

からをやぶる/ロックブラスト/つららばり/こおりのつぶて

 

Lv.1バトルにおいて、PTにいれない理由はない

とまでいわしめている強ポケモン

こいつを含め、PT全体でステロが重いことや、

破り後の先制技に怯え、

出してやることができなかった。

次までに使い方を勉強したいと思う。

 

 

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ハッサム@きのみジュース

てれや テクニシャン

12-7-7-6-6-6

とんぼがえり/おいうち/しんくうは/バレットパンチ

 

ミミッキュ用牽制兵器。

ちなみに関係なくミミッキュはでてきた。

当初選出する予定はなかったのだが、

その耐性や蜻蛉返り、バレパンといった便利技、

さらに三大神器の1つである

きのみジュースを持たせたことでかなり重宝した。

追い打ちは逃げるミミッキュのストーカー用。

 

 

f:id:SakuraSaberPoke:20171015001916g:plain

メラルバしんかのきせき

まじめ むしのしらせ

12-7-6-6-6-6

ニトロチャージ/ソーラービーム/きゅうけつ/フレアドライブ

 

嫁ポケ枠。

このルールはここまで見ていただいてわかる通り、

ほぼ実数値に差がありません。

なので、こうして好きなポケモンを気兼ねなく

採用することができるのも魅力の1つだと感じる。

今回は、

「おっ、メラルバ刺さってる!

 あれでもこれ・・・エレザードでよくね?」

となってしまい、出番はなかった←

だめじゃん。

実数値に7をもつ輝石ポケモンで、

さらに吸血が使えるのはえらい(らしい)。

 

 

 

以上。

今まで何かと予定が合わず、

サンムーン環境初参戦となりましたが、

とても面白く、また深いルールだと思いました。

次回は今回かかっていた制限を全撤廃した

Lv.1大会が開かれるそうなので、

そちらもぜひ参加したいと考えております。

主催の生さんや参加者、対戦相手の皆さん、

個体を提供してくださった方々、

本当にありがとうございました。

内容の浅い記事で申し訳ないですが、

これが誰かしらの考察の助けになればなと思います。

閲覧ありがとうございました!

何か質問等あればTwitter:konoha_c135までよろしくお願いします。

 

【SM】図太い蝶舞ウルガモス

f:id:SakuraSaberPoke:20171011065943g:plain

種族値:85-60-65-135-105-100 計550

調整:175(116)-72-121(196)-165(76)-126(4)-135(116)

性格:ずぶとい 特性:ほのおのからだ

持ち物:エスパーZ

技構成:ちょうのまい/サイコキネシス/めざめるパワー(氷)/炎技

 

最近流行り?のAB珠マンムーなるものに対抗すべく、

そいつを対面から起点にできるよう調整した型。

 意地珠マンムー地震+礫を確定耐え、

ここまで振るとメガバシャやリザXのフレドラも耐えることができる。

返しの+1超Zであまり耐久に割いていないリザXやマンムー

+1サイキネでメガバシャ、

+1めざ氷でH振りメガマンダまで確1をとることができる。

Sは最速ガッサ抜きの1舞で最速130族抜き。

 

1舞したあとどれだけ環境にいるやつで止まらないかで

技構成を考えたらこうなった。

最近ヒードランも増えつつある気がするので

ウルガモスは少しきついかもしれない。

調整は耐久に重きを置いたため火力面は特に調整していないので、

技構成や持ち物に関しては自由度が高いため、

お好みでカスタマイズして使ってみてください。

 

何か質問等ありましたらTwitter:konoha_c135までよろしくお願いします

ロイヤル新カードの私的事前評価

あくまで私的感想です。

あまりに的外れなことを言ってたら

1ヶ月後あたりに後ろ指差して笑ってください。

 

 

 

 

 

レジェンド 静かなる炎将・マーズ 3/2/3 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20170926072126p:image

自分の他のロイヤル・フォロワーが場に出るたび、それは+0/+1されて、「交戦時 +1/+0する」を持つ。

 

評価:A

 

ルミナス騎士団の旗印と同じで、

既に場にいるフォロワーに対して効果を

発揮できないのが惜しい。

ただ"通常の"ロイヤルデッキに入り得る

3コストフォロワーとしては申し分ない

性能を保持しているとは感じるので、

幅広いデッキで使われることになると思う。

 

 

レジェンド バルバロッサ 5/5/4 指揮官

f:id:SakuraSaberPoke:20170925220836p:image

突進
ラストワード 次の自分のターン開始時、バルバロッサ1枚を手札に加える。相手の場のフォロワーが2体以下なら、そのコストを8にする。3体以上なら、そのコストを2にする。

 

評価:A-

 

即時発動型の効果でないことと、

こいつが2コストで戻ってきたところで

展開されてしまうとロイヤルで返しきることは

かなり難しいのでどうかといったところ。

ポテンシャルはあるが、扱いに苦労しそう。

ロイヤルの5コスト帯は激戦区なので、

活躍に期待したい。



ゴールド 太陽の槍・ルー 2/1/2 兵士

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ファンファーレ コスト5以下の指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
エンハンス 4; その後、コスト6以上の指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。

 

評価:B-

 

欲を言えばエンハンスでスタッツをあげて

欲しかったというのが正直なところ。

アグロ系統のデッキであるならば

攻撃力が低いのがネックとなりそうで、

それ以外のロイヤルにおいても

今回増えた指揮官フォロワーの影響で

サーチ先があまり安定しなそうというのが

この評価となった理由。

現状のロイヤルでエンハンス後の能力が

即時活きるようなカードはあまり見受けられない。



ゴールド ペルセウス 1/1/2 指揮官

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進化時 自分の場のロイヤル・フォロワーが4体以上なら、+1/+0して、守護 を持つ。

 

評価:B

 

ようやくゴブリンの上に立てたヴァンガード

進化権を使わないとただの偉くなった

ヴァンガードなのが少々気になるが、

1コスト指揮官はいるだけでだいぶ違うので

ロイヤルの戦術の幅も広がったと思う。

 


ゴールド 円卓会議 5

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コスト3の指揮官・カードをランダムに2枚、自分のデッキから場に出す。

 

評価:B+

 

普通に強い。

このカードを入れるのであれば、

3コスト指揮官フォロワーの厳選は必須で、

個人的にはロミオも抜いた方がいいように感じる。

援護射撃の弾としてシンデレラを撃ち出すのも○。

デッキによってはトランプナイト招集との選択に。



シルバー クーフーリン 2/2/1 兵士

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突進
ファンファーレ エンハンス 6; ターン終了まで、必殺 を持つ。ターン終了まで、このフォロワーへのダメージは0になる。

 

評価:B

 

2/2/1突進は便利なカードではあるが、

個人的な見解としては、

相手フォロワーに同打点を叩き出しながら

場にフォロワーを残せる渾身の一振りや、

同コストながら3打点の火遁の術の方が

除去手段として考えるのであれば格上のように感じる。

ただ、エンハンス後は2/2/1を場に残せる

確定除去として扱うことができるようになるため、

アグロでないロイヤルデッキでの採用は十分あり。

 


シルバー プリンセス・ジュリエット 3/2/2 指揮官

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疾走
自分が元のコスト3の指揮官・カードをプレイしたとき、このカードのコストが3なら、ターン終了まで、このカードのコストを2にする。

 

評価:A+

 

強い指揮官版ノーヴィストルーパー。

普通に3/2/2疾走として扱っても強いのは

上記のカードである程度わかっているので、

そこに3コスト指揮官を組み合わせると

2/2/2疾走として使えるおまけ付き。

3コストとしてはスタッツがやや足りないものの

多くのロイヤルデッキに安定して入ると思う。

 


シルバー ロードジェネラル・ロミオ 3/2/3 指揮官

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守護
自分が元のコスト3の指揮官・カードをプレイしたとき、このカードのコストが3なら、ターン終了まで、このカードのコストを2にする。

 

評価:B+

 

コスト相応のスタッツを持ち、

グリームニルよりロイヤルとの相性がいい

低コスト指揮官フォロワー。

主にミッドレンジロイヤルで活躍しそう。

ただ、無理に入れる枠ではない気がする。

コントロールロイヤルの序盤凌ぎとしての運用も。

 


シルバー 星の鎧 2

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自分のフォロワー1体は、「相手の能力で選択できない」を持ち、+0/+2される。

 

評価:B-

 

効果は悪くないが、使っている暇はなさそう。



ブロンズ フレイルナイト 3/2/2 兵士

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交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ。

 

評価:C

 

御言葉の天使の方が使いやすそう。

 


ブロンズ 角冠の王 8/7/7 指揮官

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ファンファーレ と攻撃時 相手のフォロワーすべてに1ダメージ。

 

評価:C

 

ロイヤルにおいて稀有な能力を持っている。

すごいすごい!

 


ブロンズ ボルックス 5/4/4

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ファンファーレ 自分の場にロイヤルでないフォロワーがいるなら、進化する。

 

評価:C

 

乳に魂を売った。

 


ブロンズ 抜刀術 5

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手札のロイヤル・フォロワー1枚を場に出す。それは突進 と「自分のターン終了時、手札に戻る」を持つ。

 

評価:B-

 

これでレオニダス自爆特攻が決まれば楽しそう。

バルバロッサ同様、ロイヤルの5コスト帯という

血みどろの争いが繰り広げられる星の下に

生まれてきてしまったので、強く生きて欲しい。

 

 

 

 

 

今回のロイヤルの新カードのポイントは

・指揮官フォロワー

・コントロールロイヤルの序盤〜中盤強化

の2点にあるように感じた。

また、ルーやジュリエット、ペルセウスなどからは

既存カードの上位互換といったイメージを受ける。

相変わらず回復手段に乏しいため、

コントロールロイヤルがどこまで通用するかは未知数で、

現状の自分はアグロ系統のデッキに

新カードを組み込む形で考えています。

実際に新環境が幕を開けて、

有識者たちによって素晴らしいデッキが

考察されるのを心待ちにしております。